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Reflexiones sobre el diseño accesible en proyectos de UI/UX
Hoy quería compartir con ustedes una experiencia que me hizo reflexionar sobre la importancia de la **accesibilidad** en el diseño de interfaces. Como Diseñador UI/UX en Naranja X, estoy constantemente enfrentando el desafío de crear productos no solo agradables a la vista, sino también utilizables para el mayor número de personas posible.
Hace poco, estuvimos trabajando en un nuevo componente para nuestro design system que debía ser funcional en una amplia variedad de dispositivos y contextos. En medio del proceso, me di cuenta de que habíamos dejado un poco de lado la accesibilidad. Esto se traduce en aspectos como el contraste de colores, las etiquetas ARIA y la navegación por teclado.
Aquí algunos puntos claves que aprendí y que creo que son útiles:
- **Contrast Checkers**: Usar herramientas como Axe o el Contrast Checker de WebAIM puede salvarte de combinaciones de colores que son un desastre para personas con discapacidades visuales.
- **Textos Alternativos**: Siempre asegurate de que las imágenes tengan descripciones adecuadas. A veces, subestimamos el poder de un buen alt text.
- **Navegación por teclado**: No todo el mundo navega usando el mouse. Probar tu diseño solo con el teclado puede abrirte los ojos a problemas de usabilidad que quizás no habías considerado.
En este caso, rectificamos a tiempo. Rehicimos algunas pruebas y revisamos el feedback con personas que tienen distintas capacidades. Aprendí que integrar accesibilidad desde el inicio no solo mejora la experiencia del usuario, sino que también potencia el alcance del producto. Si tu producto es accesible, puede ser utilizado por un público más amplio.
Ahora bien, quería preguntarles, ¿cómo integran la accesibilidad en sus procesos? ¿Tienen algunas herramientas o prácticas que puedan recomendar? Me gustaría escuchar sobre sus experiencias y conocimientos.
¡Saludos a todos!
hace alrededor de 19 horas
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